...
Технологија

Gen-10 Xbox: Windows 11 Басирана на Играчки Компјутерски Пристап и Стратегија за Многу Платформи

Новата генерација на Xbox од Microsoft ја задржува концепцијата на конзола фокусирана на дневната соба, додека во основа ја истакнува идејата за гейминг компјутер заснован на Windows 11. Оваа структура ќе продолжи да нуди искуство на традиционална конзола, додека на корисникот му дава флексибилност да премине кон десктоп искуство на Windows. Оваа платформа со инсталиран Windows 11 е дизајнирана така што ќе работи со Xbox One, Xbox Series X|S и ќе одржува назад компатибилност со постојните Xbox игри. Исто така, се очекува да обезбеди пристап до Windows 11 продавниците како што се Steam.

Gen-10 Xbox: Windows 11 Тела платформа и стратегија за повеќекратни платформи

Иако по подразбирање се нуди интерфејс фокусиран врз играта, корисникот, кога сака, може целосно да премине на Windows десктоп. Со тоа уредот не е само конзола за играње, туку станува и алатка за стриминг, развој на софтвер и продукција на музика. Првиот конкретен пример на овој нов пристап е Xbox Ally со потпис од ASUS. Ally, што го минимизира фоновиот процес на Windows и нуди искуство фокусирано на играта, како и Steam Deck, корисниците му овозможува поголема контрола врз системот.

Очекувањата се дека потенцијална подобрена верзија на Gen-10 Xbox ќе продолжи да ги следи овие формули, а целта за издавање во 2027 година се смета за значаен пресек во развојот. Новиот Xbox, кој се разработува со SoC базиран дизајн од AMD, се очекува да биде подготвен во предвидените години; се нагласува дека ова е тесно поврзано со зрелоста на софтверската страна. Стратегијата за повеќекратни конзоли е во срцето на стратегијата на Microsoft, а целта со OEM производителите е да се развиваат уреди на различни цени и нивоа на перформанси. Во идните планови се помислува и на комбинирање на премиум и повеќе пристапни модели.

Gen-10 Xbox: Windows 11 Тела платформа и стратегија за повеќекратни платформи

Мајкрософт, продолжувајќи ги напорите за промоција на Xbox Everywhere визијата, истакнува дека во наредните години ќе се фокусира на интеграцијата на платформи како што се Steam и Epic Games Store во екосистемот на Xbox. Исто така, се знае дека Epic е подготвен за таква интеграција. Напредоци се прават во областите на крос-платформски игри, преминувања меѓу профили и процесите на купување; Play Anywhere програмата е во центарот на оваа визија, а се планира игрите да се пренесуваат и на платформи како PlayStation, Steam и Nintendo Switch 2. Новиот софтверски развој заедници се очекува да биде прикажан поспецифично на GDC 2026.

Напишете коментар

Вашата адреса за е-пошта нема да биде објавена. Задолжителните полиња се означени со *