...
Технологија

Soft Pause: Новаторски пристап на Sony кој балансит со мултиплеер искуството

Новата патентна пријава на Sony ја носи сосема поинаква перспектива за проблемот со паузирање што се дискутираше со години. Во пријавата со број US20260021411 е дефиниран систем што има за цел да ја одржува тековната игра без целосно да ја прекине, користејќи мод со ниска јачина на проток. Компанијата оваа пристрасност ја нарекува Soft Pause. Играта не се прекинува, преминува се на алтернативен режим, со што наместо пауза се цели на постепено намалување на брзината на протокот. со ова се избегнуваат прекини на екранот, а искуството не е целосно ставено на пауза, што овозможува поудобна употреба особено во области како VR.

Soft Pause: Sony’n innovative approach that balances multiplayer experience

Патентот вклучува не само визуелни транзиции туку и низа сценарија за примена. Кога Activation е нокаутирано, може да се намали брзината на играта, привремено да се заострува нивото на предизвик, а бучавата од околината да се намали за да се олесни концентрацијата на играчот. Исто така, во рамките на играта, може да се зајакнат механизми за поддршка, како што е подобрувањето на целењето или продолжувањето на времето за одговор на одредени команди. Ова дозволува играчот, иако е привремено опседнат со други работи, да остане контролиран без да се прекине целосно играта.

Soft Pause: Sony’n innovative approach that balances multiplayer experience

Искусната интелигенција може да го замени играчот во делот каде што е нагласено дека поддржувачкиот модел базиран на машинско учење може привремено да преземе контрола наместо играчот за време на Soft Pause. Засега не е јасно дали овој модел ќе биде персонализирано трениран со посебни податоци за играчот или ќе биде поопштен. Се наведува дека системот би можел автоматски да го активира режимот на Soft Pause со препознавање на нивото на активност во областа при добивање на известување од страна на играчот. Меѓутоа, примената на овој пристап во мултиплеер игрите останува предмет на дискусија.

Во најсъвремените конкурентни онлајн игри, кратките AFK ситуации можат да донесат сериозни недостатоци. Ако функцијата Soft Pause на Sony биде воведена, играчите можат да ги избегнат целосните напуштања или излегувања од натпреварот за кратки паузи. Ова ќе придонесе за непречено функционирање во тимските игри. Сепак, каков ќе биде влијанието врз рамнотежата на конкуренцијата и како ќе се решат можните злоупотреби, сè уште не е јасно. Исто така, останува неизвесно кога овој патент ќе биде ставен во комерцијална употреба.

Напишете коментар

Вашата адреса за е-пошта нема да биде објавена. Задолжителните полиња се означени со *