Нов преглед за датумот на издавање на NVIDIA DLSS Динамички многу рамки и 6X режим
Изминатиот период, слушнале се гласини дека со DLSS Dynamic Multi Frame Generation на NVIDIA ќе бидат издадени две верзии на 6-кратното генерирање на рамки во април 2026 година. Последната информација од компанијата укажува дека овој план моментално не е сигурен. Се нагласува дека официјалните објави сè уште не ја одредуваат точната дата на издавање и користат изразот “пролет”; затоа, месецот мај или првите недели од следната се во можностите.
Посебно за графички картички од серијата GeForce RTX 50 се очекува да биде прифатена Dynamic Multi Frame Generation, која користи пристап што динамично прилагодува соодносот за зголемување на бројот на рамки врз основа на сценската оптовареност. Во претходните верзии беа применети фиксни множители како 2X, 3X или 4X, додека динамичната верзија може да ја оптимизира оваа вредност во реално време. NVIDIA досега дозволи добивање на до три дополнителни рамки преку Multi Frame Generation, а со режима 6X оваа флексибилност ќе биде дополнително проширена.
Динамичката структура овозможува соодносите да се менуваат во согласност со возачите и сојузната игра; ова ветува поубедливо и потечно искуство при играње. Иако точниот датум на издавање сè уште не е утврден, се очекува развојниот екосистем да ја прифати оваа технологија и да му го даде својот придонес во следните верзии.

