Атари Спомени: Основен вовед во работата на старите пиштоли
Некогаш во светот на игрите доминиран од црвената и сината боја, Atari не беше само име за играчка или конзола; долго време беше запаметено како бренд. Првото изненадување од парчињата што излегоа од кутијата, секако беше тоа што имаше два рачни, една тастатура и еден пистолет за погодење. За децата, Atari понудуваше искуство што беше повеќе од игра, а некои од нив ги користеа овие пушки повеќе како играчки.
Што се однесува до начинот на работа на пушките, принципот беше изненадувачки едноставен. Системот се базираше на физичкиот закон наречен фотоелектричен ефект. Визуелно гледано, брзината на создавање на слики на CRT телевизорите, која варираше од 60 до 85 фрејмови во секунда, беше основен фактор што влијаеше на изгледот на играчите. Кога започнуваше играта и движењето на целите на екранот се менуваше брзо, сценариото на крајот ги заменуваше непријателите, а кога се префрличеше оган, екранот кратко време се изаросуваше во бело. Фотоелектродајолото во пуката, кога беше изложено на бела светлина, создаваше електрон што се одвајуваше, што значеше дека целта била погодена. Техниката која ја доживувате всушност покажа како едноставен механизам може да влијае врз светот на игрите.
Важно беше копчето да се притисне насочено кон светлоста во собата. Со ова едноставно движење, беше можно ефективно да се погодат најголемиот дел од целите во играта. Денес, прашањето како функционира оваа технологија, можеби ќе ни помогне подобро да ја разбереме забавата на тоа време. Иако атари пушките денес остануваат како носталгија, тогашната игра се градела врз овој основен принцип и го обликувала искуството.
Како работеа атари пушките? Одговорот е едноставен: светлина и фотоелектрични сензори. Овој механизам што се појави кај ретките CRT телевизори нуди забавно и разбирливо искуство за играчите. Мислите ли дека оваа технологија е слична на некое од денешните игри?


