...
Технологија

Цифрово на Android уреди: Cyberpunk 2077: Red Magic 11 Pro како на ПК

Во последните време границите на мобилните уреди се шират секако. Овој пат, Cyberpunk 2077 беше директно стартуван на уред со Snapdragon 8 Gen 5 процесор на Red Magic 11 Pro и беше понудено искуство слично на емулатор на компјутер, без користење на облачни услуги. Демото споделено од ETA Prime претстави можност за играње на Android телефони; GameSir GameHub и Windows PC верзијата беа тестирани на мобилни уреди базирани на Arm.

Cyberpunk 2077 на Android уред преку Red Magic 11 Pro како на PC

720p резолуција и ниски графички поставки беа користени при првите тестови со просечен фрејм сооднос од околу 30 FPS. Во интензивни сцени, вредностите понекогаш можеби паѓаа под 20 FPS. Но, кога беше активирана функцијата за генерирање на рамки преку FSR 2.1, перформансите се зголемија значително; со истите 720p поставки, фрејм соодносот можеше да достигне 40–50 FPS и понекогаш дури и поголеми вредности.

Кога се користеа претходните поставки на Steam Deck, кога генерирањето на рамки беше исклучено, повторно се забележа пад околу 20 FPS. Овие резултати можеби се разликуваат зависно од емулаторскиот слој и оптимизацијата на драйверите, но докажуваат дека висококвалитетен Android телефон денес може да покрене напорно играње како Cyberpunk 2077 во рамките на работените услови.

Доколку мобилните уреди продолжат да ги пробуваат границите во перформансите за игри, Cyberpunk 2077 е привлечен со тестирање на Android уреди. Red Magic 11 Pro беше користен директно на уредот за овој експеримент, при што беше претпочитана локална емулаторска метода наместо облачни решенија. Тестирањето беше базирано на информациите споделени од ETA Prime, а беше обезбедено и слично искуство како на PC со платформа базирана на Arm.

Тестовите започнаа со 720p резолуција и ниски графички поставки; фрејм соодносот главно се движеше околу 30 FPS. Во интензивни сцени, вредностите понекогаш паѓаа и до 20 FPS. Но, кога беше активирана функцијата за генерирање рамки преку FSR 2.1, забележани се значајни подобрувања во перформансите: 40–50 FPS беше достигнато, од време на време надминувајќи ја оваа граница.

Резултатите од тестовите на Steam Deck покажаа повторно пад на перформансите околу 20 FPS кога генерирањето на рамки беше исклучено. И покрај зависноста од оптимизациите на емулаторскиот слој, овие резултати обично потврдиле дека современ Android телефон може да ги подигне границите на играње за тежок PC-игра како Cyberpunk 2077.

Напишете коментар

Вашата адреса за е-пошта нема да биде објавена. Задолжителните полиња се означени со *