Модел на хибридно поставување на игри на Sony: Патент за балансирање на трошоците за складирање
Сони, откри нова патентна пријава фокусирана на намалување на трошоците за складирање во светот на игри. Овој нацрт, објавен на 4 февруари 2026 година, има за цел да намали потребата од складирање на корисникот за идната PlayStation 6 со PlayStation 5. Предложениот систем има за цел да ја реорганизира традиционалната процедура за преземање и да понуди хибриден модел за вчитување игри.
Според овој модел, на конзолата прво ќе се симне приближно 100 MB видлив фајл и стартен пакет што содржи основни компоненти на играта. Играта ќе биде дизајнирана да се стартува директно на конзолата, наместо преку облак, со што се намалува високиот латентен проблем кој се јавува во облачните игри.
И против растечките трошоци за SSD — како одговор; што напредува, потребните текстури, звуци и модели ќе се доставуваат од серверот во реално време, а непотребните фајлови ќе се отрпат од системот. Овој пристап се смета како стратегија за намалување на трошоците за складирање и меморија предизвикани од вештачката интелигенција. Многу од актуелните AAA игри бараат повеќе од 100 GB простор за складирање, додека играчите често одлучуваат да ги чистат игрите и да ги ослободуваат простор наместо да ги прошируваат капацитетите.
Патентот, иако има за цел да ја контролира цената без да ја зголемува капацитетот за складирање на новите генерации конзоли како PS6, хибридната структура создава некои прашања. За најдобро пензионирање на системот ќе биде потребна моќна интернет врска, а можни се пречни падови во квалитетот на слики и звук во процесот на пренос. Исто така, има можност за по-висока цена за PS6 од очекуваното, што може да обезбеди одредена олеснување за корисниците со оваа патентна пријава.


