Townfall со најавата од клиентот: Silent Hill тргнува на нова перспектива
Трајно пад одраз, го обновува радио темата зад серијата Silent Hill и нагласува премин од прво лице кон прво лице искуство. Silent Hill Townfall, една од спин-оф проектите на серијата, се издвојува како последната за плетката од пет проекти најавени од Konami во 2022 година. Играјќи од прво лице и деталите во трејлерот се спојуваат со претставување во стилот на Sony’s State of Play со продолжување кое се емитува на сцена. Радиото со црвежки звуци на масата комуницира со посетителите; еден човек, кој носи очила, отклучува радио, а се слика во која чувствува дека носи серум на раката. Женскиот глас кој се качува од радиото се обраќа кон Simon: “Слушај ме. Не можеш да останеш засекогаш во оваа соба. Јас не можам да останам во оваа соба. Знам дека ќе биде тешко да се вратиш.”
Simon се буди во маглив градското, задржувајќи здив, напредувајќи преку вода или поток и со зборовите „Пак се разбудив во водата“ продолжува својот пат. Таблата со името St. Amelia, што се гледа во близина, укажува на местото, додека на една од вратите во градот е поставена табла со порака „Додека не дојде помош, не можеме ништо да направиме, ве молам останете безбедни“. Градот е исполнет со протестни плакати и разни социјални конфликти, а женскиот глас се обраќа кон Simon со зборовите „Ти го направи тоа“. Во трејлерот, исто така, гледаме првото искуство со играта Townfall: користејќи телесекретер со прва личност за откривање на непријателите, се бориме со дрвен парче, а потоа и со оружје.
Играта планирана за издавање оваа година за PC и PlayStation 5, се развива од страна на програмерите на Observation, Screen Burn (старо име No Code). Датумот на издавање на Townfall, што го објавија Konami и Annapurna Interactive, моментално е одреден за 2026 година, со план да биде пуштена на плејстешн и ПК платформи; се додава во листа на желби на Steam.

