...
Технологија

DLSS 4.5 со динамичко генерација на повеќе рамки: датум на издавање и нова ера за непречено играње

Нвидиа, со надградбата DLSS 4.5, го претстави новиот функција за динамично производство на рамки и ја одредува датумот на објавување. Според информациите пренесени од Hardware Luxx, режимот за производство на повеќекратни рамки со Dynamic Multi Frame Generation до 6X наскоро ќе стане активен и особено ќе биде достапен во блиска иднина.

DLSS 4.5 со Dynamic Multi Frame Generation Датум на објавување и Нов период во јасноста на играта

Како дел од надградбата DLSS 4.5, која ќе биде достапна од април 2026 година, Dynamic Multi Frame Generation ќе овозможи корисниците да постават цел FPS според нивната бројка за освежување на екранот. Системот DLSS ќе преминува автоматски меѓу режимите од 2X до 6X, следејќи ја поставената цела, и динамично ќе прилагодува бројот на создадени лажни рамки врз основа на оптоварувањето на сцената.

DLSS 4.5 со Dynamic Multi Frame Generation Датум на објавување и Нов период во јасноста на играта

Оваа технологија особено се насочува кон мониторите со висока брзина на освежување, со цел да понуди постојана јасност. Со надградбата што ќе биде воведена во април 2026 година, сите можности на DLSS 4.5 ќе бидат целосно активирани, а Нвидиа најавува дека ќе продолжи со споделување на подетални споредби на перформансите и технички податоци во блиска иднина.

Напишете коментар

Вашата адреса за е-пошта нема да биде објавена. Задолжителните полиња се означени со *