Strauss Zelnick: Производната вештачка интелигенција речиси и да не игра улога во GTA 6
Гувернерот на Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, изнесе силни изјави за генеричкиот вештачки интелект, еден од најчесто дискутираните теми во светот на игрите во последниот период. Тој изрази дека компанијата активно ги прифаќа овие технологии, особено што се однесува на улогата на генеричкиот AI во GTA 6, со јасен став. Овие дискусии, поврзани со Project Genie, пристигнаа како одговор на прашање поврзано со експерименталниот алат за вештачка интелигенција што кратко време го најави Google. Project Genie беше претставен како систем кој може да го открива и да создава интерактивни видео сцени од кратки текстуални команди.
Падот на глобалните акции во последните 11 месеци, кој привлече внимание, беше исто така забележан со изјавите на Zelnick. Тој изрази дека му е тешко да ги разбере страхуванята што се кријат зад тој пад и потсети дека, историски гледано, видеоигрите поставиле основите за вештачка интелигенција и машинско учење. Ги охрабри потенцијалите што генеричкиот AI може да ги понуди во иднина и истакна дека Take-Two моментално тестира употреба на AI во стотици пилот-програми; нагласувајќи дека овие експерименти не се само во централниот канцеларија, туку и во студиите, во широк спектар. Овие алатки можат да ја зголемат ефикасноста во рутински и повторувачки задачи, како и да ги намалат трошоците.
Јасна порака за GTA 6 Најважниот аспект од изјавите на Zelnick беше директно фокусирање на GTA 6. Тој, со изразите „Особено што се однесува на GTA 6, генеричкиот вештачки интелигенција не игра никаква улога во играта која ја развива Rockstar Games“, даде јасен одговор на тие дискусии. Zelnick истакна дека Rockstar Games ја гради светот на игрите со посветеност и одговорност, дека дизајнот на локациите и четвртите е внимателно изработен. Тврдел дека овие светови се создаваат со човечка работа, а не со автоматски производи, и нагласи дека идентитетот на серијата GTA лежи во тој пристап.
Комуницирањето околу употребата на AI предизвикува реакции Очекувањата се дека GTA 6, која треба да се издаде во ноември, ќе постигне голем успех ширум светот, но постои загриженост дека употребата на генеричкиот вештачки интелигенција во играта може да ги засенат продажбите и имиџот на брендот. Слични дискусии се случија и со игри како Black Ops 7, Anno 117 и Arc Raiders. Од друга страна, разработчиците на Baldur’s Gate 3, Larian Studios, истиот опасност го препознаа и морале јасно да изјават дека нема да користат вештачка интелигенција. Иако многу критики за AI во креативните индустрии можеби изгледаат разбирливо, суштината на овие дискусии е во турбулентностите што ги носи технолошкиот напредок. Најуспешен одговор дојде од Бен Афлек, кој учествуваше во дискусија со Matt Damon и Joe Rogan за тоа како вештачката интелигенција ќе влијае на креативните сектори. Тој ја гледа како алатка, нешто што може да биде корисен поддржувач, како визуелни ефекти и други додатоци.

